「NTTのメタバースの新会社を立ち上げたって本当?」
「NTTのメタバース事業はどんなものなの?」
メタバースが注目を集めている昨今、日本を代表する情報通信企業であるNTTのメタバースに関するこんな疑問をお持ちの方も多いかと思います。
NTTのメタバースとは、新会社「QONOQ(コノキュー)」を通じて展開される、XR、VR、ARを活用した革新的なデジタル空間のことを指します。
この記事では、NTTが展開するメタバース事業の詳細や、他の注目すべき日本のメタバース企業、そしてメタバース市場の今後の予測とトレンドについて解説します。
記事を読むことで、メタバースの基本から最新の動向、将来の市場予測まで、メタバースについての理解が深まります。
スキマ時間で読み切れる内容になっているので、手軽に最新の情報をキャッチできます。
<この記事を読むとわかること>
- NTTの新会社「QONOQ(コノキュー)」のメタバース事業の内容と最新ニュース
- 日本のメタバース市場における他の主要企業とその取り組み
- メタバース市場の今後の成長予測と主要なトレンド
- メタバースがビジネスや生活に与える影響と可能性
目次
- 1 |NTTのメタバース新会社「QONOQ(コノキュー)」とは?
- 2 |NTT新会社QONOQ(コノキュー)のメタバースとは?3つを最新ニュース付きで紹介!
- 3 |NTT以外ではどこが有名?日本のメタバース要注目企業5選!
- 4 |日本のメタバース市場予測とトレンド
- 5 |まとめ:NTTのメタバース展開には今後も要注目!
|NTTのメタバース新会社「QONOQ(コノキュー)」とは?
NTTドコモが2022年10月1日に事業を開始した新会社「NTT QONOQ(コノキュー)」は、XR(Extended Reality)事業の推進を主目的としています。
個人から法人まで幅広い対象に、VR(仮想現実)、AR(拡張現実)、MR(複合現実)といったXR技術を用いたサービスの展開に注力する予定です。
特にメタバース、デジタルツイン、XRデバイスの3つの事業領域に焦点を当てています。
社名「QONOQ」には、「Quest Over Network」の頭文字が取られており、高度なネットワーク技術を活用してXRの新しい世界を探究する意味が込められています。
新会社のスタートにあたって、代表取締役社長の丸山誠治氏は
「XR専業の会社として『XRといえばコノキュー』と言われるような会社にしたい」
との熱意を会見で語りました。
ビジネスモデルについては、広告やコンシューマーからの課金など、柔軟なアプローチが採られています。
また、今後の展開としては、パートナー企業とのコラボレーションや法人向けのオフィスソリューションの展開が予定されているとのこと。
このように、NTT QONOQ(コノキュー)は、XR技術とメタバースを融合させた新しいビジネスモデルで、今後のメタバース市場において大きな影響を与える可能性が高いといえるでしょう。
XRとVRとARは何が違う?
NTTの新会社「QONOQ(コノキュー)」が注力するXR(Extended Reality)事業。
このXRとは一体何なのでしょうか、そしてVR(Virtual Reality)やAR(Augmented Reality)とどう違うのでしょうか。
間違えやすいこの3つについて、まずはおさらいしておきましょう。
XRとは?
XRはExtended Realityの略で、VR(仮想現実)、AR(拡張現実)、MR(複合現実)など、現実世界とデジタル世界が交錯する全ての技術を包括する用語です。
主に、ビジネスからエンターテイメントまで多岐にわたる用途で活用されています。
特に、NTT QONOQはXRを用いて、メタバースやデジタルツインなどの新しいビジネスモデルを展開しています。
VRとは?
VRはVirtual Realityの略で、仮想世界を体験する技術の総称です。主に、専用のヘッドセットを装着することで、360度の仮想空間に没入することが可能です。
ゲームやシミュレーション、教育など、多くの分野で利用されています。
VRは、現実世界から隔絶された独自の空間を提供する点で、XRやARとは一線を画しています。
ARとは?
ARはAugmented Realityの略で、現実世界にデジタル情報を重ね合わせる技術です。
スマートフォンやスマートグラスを用いて、現実の風景に仮想のオブジェクトや情報を表示することができます。
例えば、ナビゲーションや商品情報の表示、ゲームなどで活用されています。
ARは、現実世界を基盤として拡張する形でデジタル情報を提供するため、VRやXRとは異なる特性を持っています。
このように、XR、VR、ARはそれぞれ異なる特性と用途を持っていますが、共通して現実とデジタルの融合を目指しているのが特徴です。
NTT QONOQも、これらの技術を駆使して新しいビジネス領域を切り開いていくつもりです。
|NTT新会社QONOQ(コノキュー)のメタバースとは?3つを最新ニュース付きで紹介!
さて、NTTの新会社「QONOQ(コノキュー)」について、概要は理解していただけたかと思います。
では、具体的にどのようなサービスを展開しているのでしょうか?
以下では、最新のニュースもあわせて3つの事業について紹介します。
①XR World
NTTドコモが発信する「XR World」は、多様なデバイスで利用可能なメタバースプラットフォームです。
XR Worldは、株式会社HIKKYとの協業により開発されています。
音楽、アニメ、ダンス、スポーツ、教育、観光など多岐にわたるコンテンツを提供しており、特に音楽ジャンルのコンテンツに力を入れているようです。
<主な特徴>
- ユーザー同士がアバターを通じてコミュニケーションを取れる
- 一部のコンテンツを除き、無料で楽しめる
- 専用のHMD(ヘッドマウントディスプレイ)がなくても、スマートフォン、タブレット、パソコンから利用可能
- 2023年以降、国内外でのサービス展開が予定されている
将来的には「オープンメタバース構想」に基づき、他の企業が開発するメタバースとも連携を進める計画です。
また、HIKKYが開発したVRコンテンツ開発エンジン「Vket Cloud」を使用しており、これによってwebブラウザからもアクセス可能です。
このように、XR Worldは多様なデバイスで手軽にメタバース体験ができるよう設計されており、今後さらなる機能アップデートに期待が集めるプラットフォームといえるでしょう。
最新ニュース:「バーチャル冒険王2023」で生配信イベント!
NTTの新たなメタバースプラットフォーム「XR World」が、今年の夏に注目のイベント「バーチャル冒険王2023」を開催しました。
バーチャル冒険王は、通常のリアルイベントとは一味違い、仮想空間での体験が中心となっています。
<イベントの注目ポイント>
- リアルタイムの生配信
「みんなでSHOW UPステージ」では、人気番組「めざましライブ」のようなライブイベントを仮想空間で楽しむことができます
- 個性あふれるゲーム体験
「鬼ごっこバズーカ」は、参加者同士が仮想空間で追いかけ合う新感覚の鬼ごっこゲームです
- 全国のアイドルと交流
「全国“推しドル”グランプリ」では、全国から選ばれたアイドル15組が参加。ファンとの交流や生配信イベントが行われました
「バーチャル冒険王2023」は、単なるオンラインイベントではありません。メタバースを利用して、参加者がリアルな冒険を体験できるよう工夫されています。
また、NTTの培ってきたインフラ基盤による安定した接続環境も話題になりました。
②XR City
XR Cityは、NTTドコモが提供するAR(拡張現実)技術を活用した都市型メタバースプラットフォームです。
<主な特徴>
- スマートフォンを使用して屋内外で多様なAR体験が可能
- 通信キャリアに依存せず、全国のエリアで利用できる
- ARフィルター、謎解きゲーム、SDGsに関連したコンテンツが豊富
他にも技術的特徴として、特別なハードウェアが不要である点が挙げられます。
スマートフォン一台で、ARフィルターや謎解きゲーム、さらにはSDGsに関連した教育的なコンテンツまで楽しめるのは非常に嬉しいところ。
ビジネスの展望としては、地域活性化と新しいビジネスモデルの創出が見込まれます。
特に、パートナー企業との連携を通じて、地域内での商業活動やデータ活用が進んでいます。
これは、新しい「デジタルエコノミー」を形成する一翼を担うと言えるでしょう。
最新ニュース:絶滅生物が復活!「LOST ANIMAL PLANET」
2023年3月23日、XR Cityの新プロジェクト「LOST ANIMAL PLANET」がサービス開始したことが注目を集めました。
「LOST ANIMAL PLANET」は、絶滅生物が仮想空間で復活するという壮大なテーマに基づき、参加者はダイノサウルスからマンモスまで、かつて地球上に存在した生物たちとメタバース上で触れ合うことが可能です。
<イベントの注目ポイント>
- 絶滅生物との触れ合い
仮想空間で絶滅生物と対話し、その生態や歴史を学べる
- 仮想空間上での探検
絶滅生物が生息する仮想空間を探検し、未知の世界を体験できる
- 豊富な展示
絶滅生物に関する情報を実際に目で見て感じれる
「LOST ANIMAL PLANET」の特筆すべき点は、リアルタイムで絶滅生物を観察できる点にあるでしょう。
これにより、参加者はただ観察するだけでなく、生物との対話を通じてその生態や歴史を深く理解することが可能です。
教育的な要素も強く、参加者は楽しみながら学べるのも見逃せません。
「LOST ANIMAL PLANET」は単なるエンターテイメントではなく、教育と楽しさが絶妙に結びついた次世代のメタバースイベントといえるでしょう。
③DOOR
DOORは、新型コロナウイルスの影響を受けた現代社会で、ソーシャルディスタンスと経済活動の両立を目指すNTTグループの新プラットフォームです。
2020年11月に日本で初めて3D空間型のオウンドメディアとして登場し、多くのユーザーに受け入れられています。
<主な特徴>
- ブラウザから直接アクセス可能で、アプリのインストールは不要
- 3D空間でのコミュニケーションやアイテム配置が自由自在
- マルチデバイス対応で、PCからスマホ、VRゴーグルまで幅広く利用できる
他にも、DOORは多様なコンテンツ展開で注目を集めています。
例えば、バーチャルショップや展覧会ではアバターを用いた音声接客が可能で、商品やアイテムの入れ替えも簡単に行えます。
また、バーチャルオフィスや会議室ではリアルタイムでPC画面や資料を共有でき、複数人での音声会話もスムーズです。
さらに、大規模なイベントでもルームを自由にレイアウトし、映像や音楽を流すことができます。
これらのコンテンツを楽しむためには、DOOR仮想空間内に構成される「NTT TOWN」「CRAFT ROOM」「CULTURE PARK」「PARALLEL CITY」の4つのエリアで体感可能です。
最新ニュース:東京江戸川区で「メタバース区役所」の実証実験を開始
2023年9月20日に、東京都江戸川区で「メタバース区役所」の実証実験が始まる予定です。
実証実験は、行政手続きや相談業務のオンライン化を目的としています。
NTT東日本とNTTスマートコネクトが協力し、区役所の外観と1階にある総合窓口、個別相談スペースを模した仮想空間が構築される予定とのこと。
メタバース区役所内でアバターとなった利用者は、音声やチャットで職員とコミュニケーションを取ることができ、自宅や遠隔地からでも相談や問い合わせが可能になります。
実証実験では、区役所職員や福祉関係者に限定して行われ、メタバース空間での行政サービスの可能性を検証するとのことです。
日本が抱える問題を払拭する可能性のある具体的な例であり、今後の展開が非常に楽しみです。
|NTT以外ではどこが有名?日本のメタバース要注目企業5選!
NTTのメタバース事業については理解して頂けたかと思いますが、日本のメタバース関連企業についての注目企業について気になる方も多いのではないでしょうか。
そんな方のために、ここではNTT以外の国内メタバース要注目企業について紹介します。
①HIKKY(ヒッキー)|”Virtual Market”で一躍リーディングカンパニーへ
株式会社HIKKYは、メタバース領域で大規模なイベントの企画・制作・プロモーションを手がけるベンチャー企業です。
2018年に設立され、エンターテインメントVRを牽引する多くのクリエイターが所属しています。
HIKKYは、VR/AR(バーチャルリアリティ/拡張現実)におけるクリエイターの活動を支援し、多様なコミュニティ運営サービスを提供しています。
HIKKYのメタバース事業
HIKKYが主催する「バーチャルマーケット」は、世界最大規模のオンラインイベントとしてギネス世界記録にも認定されています。
このイベントでは、企業やクリエイターが出店し、アバターや3Dデータ商品、さらにはリアルの商品も販売されています。
参加者は、PCやスマホのブラウザからも簡単にアクセスできるため、非常に手軽です。
HIKKYは、資本市場からも高い評価を受けており、時価総額は約650億円とも言われています。
このような実績と評価から、HIKKYは日本のメタバース業界を牽引する存在と言えるでしょう。
②Panasonic|コンパクトなVRゴーグル「MeganeX」を開発
Panasonicは、日本の多国籍企業であり、家電製品から産業用機器まで幅広い製品を手がけています。
最近では、メタバース事業にも本格的に参入していくことを発表し、注目を集めました。
Panasonicのメタバース事業
Panasonicのメタバース事業の目玉は、VRゴーグル「MeganeX」です。
CESで発表され、高精細な有機ELパネルを使用しており、視度調整機能による度数調整が可能です。
「MeganeX」はPCと接続する形式で、約250gと非常に軽量です。さらに、視野の広さや映像の追従性についても開発が進行中です。
また、既存のヘビーユーザーをターゲットとしています。特に、長時間メタバースを利用するユーザーに対して、そのニーズに応えられるような製品を提供する方針とのこと。
高精細な映像と軽量性が、ヘビーユーザーからの評価を促すと考えられています。
③ソニーグループ|サッカーファンのためのメタバーススタジアムを予定
ソニーグループは、イギリスのマンチェスターシティーと協力し、メタバース空間に世界初のバーチャルサッカースタジアムを建設するプロジェクトを進めています。
目的は、世界中にいるマンチェスターシティーのファンがメタバース内のエティハドスタジアムで、チームの試合をリアルタイムで観戦できるようにすることです。
ソニーグループのメタバース事業
バーチャルスタジアムでは、ファンは試合を観戦するだけでなく、メタバース空間内で選手と会えたり、NFTなどのデジタルグッズを購入できるようにする構想のようです。
ソニーは、このプロジェクトを通じて、オンラインでのファンのカスタマー体験のエンゲージメントの可能性を最大限に引き出すことを模索しており、マンチェスターシティーのファンのグローバルネットワークとソニーの業界をリードするテクノロジーを結びつけることを目指しています。
プロジェクトはまだ初期段階であり、今後さまざまなスポーツ分野のチームや選手たちがメタバースやDAOといったWeb3業界に参入することが考えられます。
ソニーのこの取り組みは、メタバースの可能性を広げ、新しいファン体験を生み出すことで、スポーツ業界に革新をもたらす可能性があります。
④Cluster|コンサートやオフ会を楽しめるメタバースプラットフォームを構築
Clusterは、東京都品川区に本社を構えるクラスター株式会社が運営するメタバースプラットフォームで、2017年6月に登場しました。
Clusterでは、アバターを通じて他のユーザーとコミュニケーションをとることができ、様々なイベントに参加・開催できます。
また、アイテムの売買も可能で、クラスター内でのみ使える通貨「クラスターコイン」を使用して、アバターやチケット、3DCGアイテムを購入できます。
Clusterのメタバース事業
Clusterは、マルチデバイス対応で、パソコン・スマートフォンなど様々なデバイスで楽しむことができます。
特に、「バーチャル渋谷」内で行ったハロウィーンフェスでは、世界中から延べ55万人が参加し、大きな話題となりました。
企業や自治体もClusterを利用して、音楽ライブや観光イベント、展示会など様々なイベントを開催しています。
日本国内でも非常に人気があり、日本企業が運営しているため、全て日本語表記になっており、日本人のメタバース初心者にも始めやすいサービスです。
また、オリジナルの空間作成が可能で、個人利用は自由ですが、商用目的のビジネス利用はクラスター社に制作依頼をする必要があります。
Clusterは、メタバースに興味のある方にとって、一度は試してみる価値があると言えるでしょう。
⑤Meta Tokyo|きゃりーぱみゅぱみゅともコラボで話題
Meta Tokyo株式会社は、東京都渋谷区に本社を置く企業で、グローバル・メタバースプラットフォーム「Decentraland」において、きゃりーぱみゅぱみゅとのコラボレーションプロジェクト「Metaani x Kyary Pamyu Pamyu」を展開したことで話題となりました。
このプロジェクトでは、楽曲「どどんぱ」に合わせて踊る巨大な「Metaani x Kyary Pamyu Pamyu」モデルがメタバース内に出現し、世界中のユーザーがメタバースならではの体験を満喫しました。
Meta Tokyoのメタバース事業
Meta Tokyoは、メタバース、NFTの盛り上がりと日本文化、エンタテインメントを結びつけ、国内外のIP、ブランド企業、地方自治体などとの取り組みを通じて世界に向けて発信、事業化を行っています。
特に、音楽/エンタテインメント・フェスティバルの開催やライブ会場の建築、有名IPとのコラボレーション・プロジェクトや、デジタルファッション関連事業を展開する計画において、今後の動向に注目したいところです。
|日本のメタバース市場予測とトレンド
「日本のメタバースは時代遅れ」と揶揄される時期もありましたが、それは果たして本当なのでしょうか。
Web3.0時代においてメタバースは最も注目しておきたいトレンドなので、気になる方も多いかと思います。
ここでは、そんな気になる日本のメタバース市場について、専門家の分析とともに解説します。
今後数年の成長予測
メタバース市場は、今後数年で急速に拡大すると予測されています。
三菱総合研究所の調査によると、国内のメタバース市場規模は2025年に4兆円ほどとなり、2030年には約24兆円にまで拡大すると見込まれています。
世界市場においても、メタバースの市場規模は飛躍的に伸びるといわれています。
総務省の情報通信白書によれば、2030年には世界市場が78兆8,705億円にまで拡大するとの調査が紹介されています。
また、マッキンゼーの調査によれば、経営幹部の95%が、5年から10年以内にメタバースは業界全体に良い影響を与えると予想しており、うち61%は運営のあり方にある程度の変化が生じると予想しています。
以上の調査から、メタバースはインターネットの次のステージとも言える存在になりつつあり、多くの企業がメタバースを活用し、新たなビジネスチャンスを探求している段階にあることがわかるでしょう。
特に、早期にメタバースを活用する企業は、先行者利益を享受できる可能性があります。
総じて、メタバース市場の今後の成長は非常に明るいと言えます。
企業はこの新しいテクノロジーを積極的に取り入れ、新たなビジネスモデルの開発や、既存ビジネスの強化を図るべきでしょう。
主要なトレンドとその影響
NTTのOPEN HUBが実施した調査によれば、メタバースの認知度は増していますが、深い理解を持つ人はまだ少ないようです。
88.2%の人がメタバースを知っているものの、「よく知っている」と答えたのは8.5%だけ。また、利用経験がある人は全体の8.8%に過ぎず、しかし、「利用してみたい」という意向は56.3%と高まっています。
ビジネスでの利用意向も高く、特にメタバースに詳しい人ほどビジネスでの活用に前向きで、その割合は76.5%に達しています。
将来のメタバースの普及についても、66.8%の人が前向きな見通しを持っており、「1〜3年先」に流行すると予測する人が21.5%います。
これらのトレンドを理解することで、ビジネスや生活においてメタバースがどのように影響するかを早期に把握し、新しいチャンスを探ることができます。
ビジネスでは、メタバースを活用して新しいサービスや価値を提供することが期待されており、競争優位を確保するためにも知識と理解が必要です。
|まとめ:NTTのメタバース展開には今後も要注目!
本記事では、NTTの新会社「QONOQ(コノキュー)」が展開するメタバース事業の内容と最新ニュース、他の注目すべき日本のメタバース企業、そしてメタバース市場の今後の予測とトレンドについて詳細に解説しました。
メタバースは、XR、VR、ARを活用した新しいデジタル空間であり、NTTをはじめとする企業が積極的に取り組んでいます。
今後の展望としては、メタバース市場は更なる成長が予測され、その影響は広範な産業に及ぶでしょう。
これを踏まえ、個人も企業も、メタバースの動向を注視し、新しいテクノロジーを学び、適応していく必要があります。
特に、新しいビジネスチャンスやマーケティングの可能性を見出し、早期に取り組むことで、大きなメリットを享受できるでしょう。